Fin de semana de videojuegos retro

Martes, 22 Marzo 2016 09:54
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Adultos, jóvenes y niños pudieron disfrutar de las consolas Nintendo 64 y Super Nintendo a la par de juegos como Mario Kart 64 y Street Fighter 2, en el Centro Comercial Palatino.

Asistentes al evento|||| Asistentes al evento|||| Fotografía: María Fernanda Zabala Trujillo||||
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El pasado 19 y 20 de marzo el Centro Comercial Palatino fue anfitrión de una jornada dedicada a los amantes de los videojuegos. Durante el fin de semana se abrió una Zona Retro en el primer piso del lugar, para que los asistentes disfrutaran de consolas antiguas como Nintendo 64 y Super Nintendo, a la par de juegos como Mario Karts 64 y Street Fighter 2, que permitieron que adultos, jóvenes y niños pudieran trasportarse a la época de los 90, cuando este tipo de juegos de video se popularizaron.

La apertura de la Zona Retro buscaba generar un ambiente familiar en el que los asistentes de mayor edad, a través de las consolas y juegos más conocidos de la década de los 90, lograrán remontarse a su niñez y, como indicó José Luis Rodríguez, asistente al evento, ‘‘pudieran reencontrarse con los juegos que tanto disfrutaron’’. Así mismo el evento permitió que los más pequeños pudieran encontrar diversión en aquellas consolas y que compartieran el entusiasmo de los más grandes por estos videojuegos.

El evento fue totalmente gratuito y estuvo bajo la organización de la gerencia del centro comercial y la Organización de Eventos BTL. Johanna Pérez, encargada de la dirección del evento, explicó a Plaza Capital que ‘‘la intención de este tipo de actividades va de la mano de la campaña que el Centro Comercial Palatino ha organizado para el mes de marzo, con la cual, a través de distintos eventos, buscan que las familias interactúen con el espacio y compartan entre ellas’’.

A través de este evento, el centro comercial también buscaba fomentar un mayor número de visitas a la tienda K.B Games, la cual con ayuda de BTL, aportó las consolas necesarias para la realización de la actividad. La apertura de este tipo de espacios permitió que los adultos pudieran volver a encontrarse con el encanto de algunos elementos históricos en el mundo de los videojuegos.